KKKKKKKKKKKKing

从DOGE、shib、SOS到GMT聊一下注意力经济(庞氏骗局)!

做空
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GATEIO:SOSUSDT   OpenDAO/Tether
1、$SOS 是由第三方根据 Opensea 用户之前的 NFT 购买历史空投给他们的。这很有趣,因为给几乎每个认真的加密“游戏玩家”一些免费资金是快速增加所有加密游戏玩家注意力的好方法。

请记住,此时 $SOS 没有产品,没有基本面,它纯粹是一个投机关注的市场,由人群对 OpenSea 代币或竞争对手的渴望所催生。

当游戏玩家的注意力转向 $SOS 时,他们有三个主要选择:

以以太坊或美元出售他们空投的代币

拿着他们空投的硬币,看看会发生什么

从空投卖家那里购买更多 $SOS

当注意力转向这个新市场时,加密游戏玩家会问自己“我如何从这个新事物中赚钱?”这当然是电子游戏的终极点。如果有足够多的人决定采取行动 (2) 和 (3),使得 (3) 的 $ 大于 (1) 的 $,$SOS 的价格将会上涨,$SOS 图表会看起来不错。

如果图表看起来不错,更多的人会谈论 $SOS,将上述相同的决策展示给更多的人和新的一群人。现在,从未使用过 OpenSea 或没有充分利用它来获得良好空投的市场参与者必须决定:

购买 $SOS 并参与。

等待或完全忽略这个市场。

其中一些人会选择(1),这反过来会导致价格进一步加速。在价格上涨的同时,人们很高兴他们正在赚钱,并继续谈论这个时髦的新事物。


随着价格上涨,越来越多的人决定他们很乐意出售他们的空投。随着图表停滞不前和注意力下降,越来越少的新人决定拥有 $SOS。由于 $SOS 不那么闪亮和新奇,突然间只是一个没有产品的代币,所以谈论它的人越来越少。由于最初的关注程度不可持续,剩余的大部分关注来自现有持有者。

一项资产一旦进入许多玩家的意识,就更容易让所有玩家重新思考这个资产,但在没有产品和没有用户的情况下实现持续关注要困难得多。

我认为你可以争辩说,Loot 也可能在某种程度上也遵循了上面的蓝图。这也许也解释了为什么今年表现最好的 NFT PFP 系列 BAYC 能够颠覆朋克的地板,而在类似时间推出的竞争对手却变成了 0。BAYC 专注于通过为社区创造价值来建立社区——以及参与的社区成为永久的推动者,创造持续或不断增长的关注。

2、唯一真正稀缺的是注意力。

注意力是现代网络上的一种货币。 Web2 公司早在很久以前就发现了这一点。用户用他们的注意力为服务付费。公司抓住这种注意力,最终在某个时候向用户出售一些东西。通常公司自己不会专门卖东西,他们只是在用户的注意力和有东西卖的企业之间充当经纪人。

作为代币经济中的一种货币,注意力更加明显和直接。每天都会有 50 多个 IDO 发生,它们都相互竞争以获取您的美元并将您添加到他们的社区中。在过去的 12 个月里,空投一直在不停地流动,为使用和支持其产品的用户提供经济奖励。

传统公司会付给你 5-10 美元来使用他们的产品。注册,您的第一次 Uber 行程可享受 10 美元的优惠。在 web3 中,注意力的争夺如此之大,以至于 9 位数的激励计划已成为新常态,向用户空投 5 位数的情况并不少见。 Crypto youtube 影响者每个视频的广告费用为 5 到 6 位数。注意力稀缺,需求量很大。

3、大多数玩多人加密游戏的人自己无法充分评估项目的技术和基本优点。相反,散户投资者在决策中对信号和社会证明的依赖相当大。

如果您将加密货币价格过度简化为供应/卖方和需求/买方随时间变化的某种方程式,那么您可以探索注意力稀缺的影响。

显然,如果需求增加或卖家减少,价格就会上涨。但影响需求和供应的潜在因素并没有像玩家玩加密牛市视频游戏的节奏那样迅速变化。


大多数玩多人加密游戏的人自己无法充分评估项目的技术和基本优点。相反,散户投资者在决策中对信号和社会证明的依赖相当大。

如果您将加密货币价格过度简化为供应/卖方和需求/买方随时间变化的某种方程式,那么您可以探索注意力稀缺的影响。

显然,如果需求增加或卖家减少,价格就会上涨。但影响需求和供应的潜在因素并没有像玩家玩加密牛市视频游戏的节奏那样迅速变化。

更具体地说,协议开发和构建者的价值创造发生在多年的时间线上,而加密牛市交易者游戏玩家最多只能在数周的时间线上运作,而且通常比这更短。

注意力是影响供需变量的唯一因素,它与玩家以相同的节奏变化,因为它是由玩家指挥和控制的。


优秀的加密游戏玩家试图找到价值远低于其潜在估值的项目,然后在接近这些估值时出售这些优秀项目。他们在寻找更好的交易时坐在“赢家”中。

长期投资者不太关心游戏。他们乐于购买“赢家”并押注随着整体市场增长或随着时间的推移变得越来越重要的好项目。

4、2021两个骗局狗狗币和shib(shib现在逐渐完善生态)
当人们了解狗狗币时,他们有两种选择:

购买

忽略

你可以想象,7 年来,决策的比例基本保持不变。假设每 100 人中有 90 人忽略它,其中 10 人购买了 doge。

然后,在 2021 年引入了一种新的注意力催化剂。 Elon 成为了 Dogecoin 的啦啦队长,改变了两件事:

更多的加密货币原住民被说服购买 doge

第一次说服全新的市场参与者购买加密货币,从 doge 开始

因此,当 Elon 开始向 Doge 提供先令时,这实际上是市场上一个非常有趣的时刻。你可以对自己说:如果 Elon 继续引起人们的注意,它可以达到的最大受众是多少?上述买入/忽略比率将如何受到影响?

以这种方式考虑它会使以某种身份投注 Doge 成为一项非常容易的交易。如果他继续推销它,更多的关注将在一段时间内极大地改变供需,有利于总督持有人——也许你可以估计有 5 倍或 10 倍的上涨空间。如果他不这样做,您可能会将损失减少到您投资的 -33%。风险/回报的适当不平衡。

但最终,感觉就像全世界可能决定购买 doge 的几乎每个人都已经知道它。这是 SNL 上的一个他妈的片段。在这一点上,注意力充其量是持平的,因为了解 doge 的人已经饱和,而那些被说服购买它的人已经购买了它。注意力现在集中在困惑的观察者和已经购买了他们愿意购买的最大产品的人身上。注意力的变化率已经下降,导致愿意购买的新参与者要少得多,并且它已成为仅存的持有者关注的青睐。

随着所有权和估值受到关注,聪明的交易者开始抛售。

总结:
注意力是加密货币中唯一的稀缺资源。 在评估加密资产或玩大型多人加密交易视频游戏时,注意力变化率和所有权饱和度是观察或估计的有用指标。 最好的刺激交易者正在寻找相对受欢迎程度较低的资产,如果它们能够跨越从默默无闻到受欢迎的鸿沟,它们的估值就有很大的增长空间。 当所有权引起关注时,他们正在出售它们。 在激动人心的阶段举行“胜利者”仅适用于精神稳定,功能正常且生活平衡的人。 不要听大多数加密货币的KOL。 他们正在将您的注意力转化为他们的广告业务的产品。

评论:
质押等于死亡螺旋
评论:
推出质押就是再也没有能力吸引散户的注意力
评论:
缺少注意力就是缺少玩家
评论:
前有SOS 现有APT 殊途同归!

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